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口袋学院物语2设施类建筑出现条件攻略

口袋学院物语2中玩家不仅要自己布置街景,还需要解锁各类建筑,但是解锁建筑需要触发条件后才可以解锁,小编带来口袋学院物语2设施类建筑出现条件攻略,一起来看看吧。

口袋记账本

口袋记账本

类型:手机软件
大小:20.3MB
语言:简体中文

在《口袋童话2》中,玩家不仅需要布置自己的街景,还需要解锁各种建筑。但是解锁建筑只有触发阈值后才能解锁。边肖带来了口袋童话2设施建筑的门槛战略。让我们来看看。

口袋学院物语2设施类建筑出现门槛攻略

口袋学院物语2设施类建筑出现条件攻略

1.法官席:发展研究所。

2.更衣室:标志设置年份1年,6月1周。

3.焚化炉:学生去布告栏可能出现的东西。

4.招牌:从一开始就有。

5.卫生室:学生去签可能会发生什么。

6.嗯:从一开始。

7.百叶窗箱:农场 2。

8.厕所:学生去公告栏可能会出现。

9.茶室:发展研究所。

10.开发大学生的灵感。

11.便利店:马蒙学校。

12.喝酒的地方:从最开始。

13.图书馆:学生去布告栏可能会出现什么。

14.多功能教室:希望学院有17名学生。

15.音乐室:形成16 ~ 18类流行组合。

16.自动售货机:商店设置。

17.蹦床:饮水处 2。

18.家庭教室:多功能厅及标志设置。

19.网球场:学生去布告栏可能会出现。

20.篮球场:发展学院网球场。

21.科技处:形成16 ~ 18类人气组合。

22.操场:学生去布告栏可能会发生什么。

23.店家:发展学院:10名学生。

24.放映室:希望学院。

25.艺术室:名门学院音乐室。

26.游戏角:希望学院。

27.道场:体育馆 2标志出现。

28.棒球场:网球场 2篮球场 1。

29.足球场:棒球场设置和20岁以上青年标志设置。

30.食堂:希望学院15 ~ 17级学生。

31.计算机房:理科设置。

32.天文馆:宇航员毕业5人以上。

33.体育馆:机房图腾柱设置。

34.游泳池:明门学院体育馆标志设置在体育馆附近。

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